小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

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项目脱胎于主创比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏制作大赛全国优胜奖……比赛展示:https://longxiaojie.itch.io/illustrigram玩法框架已成熟……:行为树/流程/状态机,编辑器工具(Odin,UIToolKit,EditorWindow等),存档框架

阿撒:已弃用的,17年做着玩的工作室logo

indienova.com/u/callofasa/blogread/7969

17年7月份学Opentoonz时做的练习。刚叠了点蒙特效塞了点材质, 还没做后期。……然而还是太早尝试这开源软件,一次版本更新后项目矢量层文件全部失效,没法继续了。……,对于这个圈子,我这样不喜欢出门参与活动非业内素人,还是别用泛波了,不合适

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29049

还有不少像素风格游戏,在设计游戏封面时都会选择单独设计出更加精细、表现力更好艺术作为封面——毕竟那些游戏内容中粗糙游戏画面风格在多数情况下实在是不太适合用作封面……,总体来说,玩家们还是容易接受。……文字表达实在显得不够震撼,这里直接上初代《洛克人》美版封面

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

indienova.com/groups/post/102120

下面是游戏链接,可以直接在网页游玩或者下载mac或windows。……例如上图,如果在左图点击“右侧门”就直接通向右图的卧室(而不是客厅),观众/玩家在脑海里把两个房间放在一起……具体技术问题我就不清楚了,我只是通过Unity Build了WebGL然后上传到ITCH.

Jump游戏联手GameTrigger开启独角计划,为独游开发者提供免费扶持

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、Jump 平台内大资源位以及微博/B 站等平台大力曝光等等。……(游戏扳机)作为独角计划独家投资机构,后者作为一家专注于 ACG 领域产业资金,致力于资金、经验和行业资源陪同开发者们成长……/p/3jhiyp1n直接报名

杉果娘:杉果日报:P社首席执行官辞职;《海绵宝宝》新游戏或将亮相

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有关P社官方给出“对公司战略不同看法”可能意味着很多东西,也许暗示了Paradox上层有一些没法说出口戏剧性矛盾……,不知会是旧作重制还是完全新作呢?……当然,您配置可能无法运行最佳画面,但1080P下运行30Fps是完全可以玩

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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“我们都是艺术家,但是他做的事情对我来说是迷人,我做的事情对他来说也一样。”……“他只是画笔就能够创造出他心里东西”,Henderson说,“我相信他有着无与伦比想象力,而我只是数字技术手段给予这些画作生命就已经很好了……SRC1515将以网页发行,最高分辨率将达到1080p

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……所以,咱们企业税负还是非常高。……但是我们不担心,我们做的都是合法合规事情

一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

indienova.com/indie-game-development/the-development-log-of-a-war-chess-game-01-03/

攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏关键核心,涉及到相关系统很多,流程也有多种分支,最好还是画个流程先考虑好攻击流程……画完后照着流程,结果发现流程图还是太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细战斗流程;3……做完后,发现还是漏了掉落系统,只有道具时再补上了。(本期开发进度分享到此结束)

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

indienova.com/indie-game-development/gameall-vol-1/

作者除了大段地楷体字论述生物进化论以外,我们可以看到在一些非常奇怪与书主旨无关之处有连篇累牍论述……详略不当地方还有一些,有不少关联性极小长篇论述,比如在讲q版的时候扯到幼态讲了一堆狗分类(p130……,明明可以视野

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